Agencije

ŽELJKO JURIĆ, Direct Media United Solutions: FIFA World Cup 2026 – Kako je najveći Mundijal do sada postao i jedna od najvećih marketinških platformi na svetu

Svetsko prvenstvo u fudbalu 2026. godine nije bilo samo najveće izdanje ovog turnira do sada. Sa 48 reprezentacija, 104 utakmice, 39 dana takmičenja i 16 gradova domaćina, Mundijal je prerastao klasične okvire sportskog događaja i postao globalna medijska, digitalna i marketinška platforma.

 

Za brendove, međutim, najvažnija priča nije bila samo u tome koliko je ljudi gledalo utakmice. Prava vrednost ovog događaja bila je u mogućnosti da se publika istovremeno doseže kroz televiziju, streaming, društvene mreže, digitalne platforme, fizička iskustva i direktnu interakciju sa brendom.

Podaci predstavljeni u analizi FIFA World Cup 2026 – Marketing and Media Impact Report pokazuju razmere tog fenomena. Na stadionima je utakmice pratilo 6.810.966 navijača, uz prosečnu popunjenost stadiona od čak 99,7%. U poređenju sa Katarom 2022, kada je ukupan broj gledalaca na stadionima iznosio 3.404.252, gotovo udvostručenje ukupne posete posledica je pre svega većeg broja utakmica, većeg broja domaćih tržišta i većih kapaciteta stadiona u SAD.

Ali ono što ovaj Mundijal izdvaja iz perspektive marketinga jeste činjenica da se iskustvo navijača nije završavalo na stadionu.

Od televizijskog ekrana do digitalnog ekosistema

FIFA je tokom turnira dodatno ojačala svoj direktni odnos sa publikom. Više od 260 miliona jedinstvenih posetilaca koristilo je FIFA digitalne platforme, uključujući FIFA.com i povezane servise, što predstavlja rast od 52% u odnosu na kompletan Mundijal u Kataru. Od tog broja, 64 miliona korisnika dolazilo je iz tri zemlje domaćina – SAD, Kanade i Meksika.

Još značajniji pomak dogodio se na društvenim mrežama. FIFA je tokom prvenstva dobila 67 miliona novih pratilaca, od čega 29 miliona samo na TikTok-u. Ukupno je ostvareno 43 milijarde impresija, 2,5 milijardi interakcija i 29 milijardi video pregleda, dok su TikTok i YouTube zajedno generisali više od 21 milijarde pregleda video sadržaja. U poređenju sa Katarom 2022, video pregledi porasli su za 730%, impresije za 190%, a interakcije za 210%.

Ovi rezultati pokazuju jednu od ključnih promena u načinu na koji se danas konzumiraju veliki sportski događaji: publika više nije samo gledalac. Ona je istovremeno gledalac, kreator sadržaja, komentator, učesnik i distributer poruke.

To je promenilo i prirodu marketinške vrednosti Mundijala.

Društvene mreže kao novi stadioni

Ako je televizija tradicionalno bila centralna platforma sportskog oglašavanja, Mundijal 2026 pokazao je koliko se veliki deo pažnje publike preselio na digitalne video platforme.

Sadržaj povezan sa Svetskim prvenstvom ostvario je čak 1,2 triliona pregleda na TikTok-u, dok je tokom turnira objavljeno 22 miliona videa sa FIFA World Cup 2026 hashtagovima. Zvanični FIFA World Cup TikTok nalog ostvario je 28 milijardi pregleda, 1,7 milijardi lajkova i 57 miliona novih pratilaca od početka 2026. godine.

Ni YouTube nije zaostajao. Video sadržaj povezan sa Mundijalom premašio je 200 milijardi lifetime pregleda, dok je više od 1,7 milijardi jedinstvenih gledalaca širom sveta gledalo sadržaj vezan za prvenstvo na ovoj platformi. Više od 550 miliona korisnika pratilo je sadržaj direktno na televizorima putem YouTube aplikacije.

Posebno je interesantan podatak o zvaničnom YouTube prenosu finala između Španije i Argentine: ostvareno je više od 21 milion prosečnih gledalaca po minutu na više od 40 tržišta, uz više od 27 miliona istovremenih gledalaca u trenutku najveće gledanosti. Tokom samog turnira FIFA YouTube kanal ostvario je više od četiri milijarde pregleda sadržaja i dobio više od 7,5 miliona novih pretplatnika.

Drugim rečima, digitalni video više nije samo dodatak televizijskom prenosu. Postao je samostalna destinacija za sportski sadržaj.

Instagram je imao veoma snažan engagement tokom Svetskog prvenstva u fudbalu – igrači koji su učestvovali na turniru zajedno su dobili 213,6 miliona novih Instagram pratilaca u samo mesec dana, što pokazuje koliko veliki live događaji mogu da generišu engagement i discovery na platformi.

Za oglašivače, najvažnija promena je – fan više nije samo publika

Mundijal je istovremeno pokazao da je fudbalska publika izrazito pogodna za brend komunikaciju.

Prema podacima predstavljenim u izveštaju, 73% World Cup fanova smatra da su sponzori deo pozitivnog iskustva turnira, dok 61% navodi da bira proizvode brendova koji podržavaju njihov omiljeni sport ili događaj. Istovremeno, interesovanja navijača daleko prevazilaze sam fudbal – obuhvataju putovanja, hranu i restorane, gaming, tehnologiju, modu i lifestyle.

To Mundijal čini izuzetno atraktivnim za oglašivače. Brend ne mora nužno da bude „fudbalski brend“ da bi pronašao relevantan način da učestvuje u komunikaciji.

Još važnije, publika očekuje od brendova da budu deo iskustva, a ne samo da se pojave unutar njega.

Čak 76% fudbalskih fanova kaže da se lakše povezuje sa brendovima i zajednicama koje odražavaju njihov identitet, dok je 68% sklonije kupovini proizvoda brendova koji sarađuju sa kreatorima ili organizacijama povezanim sa njihovim interesovanjima.

To znači da se vrednost sponzorstva sve manje meri samo vidljivošću logotipa, a sve više sposobnošću brenda da postane deo kulture, identiteta i svakodnevnog iskustva navijača.

Od awareness-a do first-party podataka

Jedan od najboljih primera ove promene predstavlja Coca-Cola.

Kompanija je kombinovala globalnu televizijsku kampanju, digitalni sadržaj, Trophy Tour aktivacije, pakovanja sa QR kodovima i iskustvene događaje za navijače. Aktivacije su obuhvatile Coca-Colu, Powerade, Panini partnerstvo i FIFA World Cup Trophy Tour.

Posebno je značajna komponenta prikupljanja podataka. QR kampanje na pakovanjima prikupile su, prema procenama Financial Times-a navedenim u prezentaciji, oko 25 miliona first-party data records za buduće marketinške aktivnosti. Istovremeno, Coca-Cola je prijavila rast ukupnog volumena prodaje od oko 5%, dok je Powerade ostvario rast od oko 8% nakon World Cup aktivnosti.

Ovaj primer pokazuje kako se veliki sportski događaj može koristiti za nešto mnogo više od klasičnog brand awareness-a.

Najuspešnije aktivacije koriste događaj za prikupljanje podataka, personalizaciju komunikacije i povezivanje online i offline iskustva.

Adidas: kada se sportski heritage pretvori u kulturni proizvod

Adidas je svoju poziciju iskoristio na drugačiji način – povezivanjem fudbalskog heritage-a sa savremenom streetwear kulturom i mlađom publikom.

Strategija je uključivala zvaničnu loptu prvenstva, opremu reprezentacija, lifestyle kolekcije, saradnju sa Coca-Colom i sadržaj kroz igrače i influensere. Posebno se izdvojila Adidas Originals x Coca-Cola kolekcija, čiji je cilj bio da spoji fudbalsku nostalgiju, streetwear kulturu i Gen Z publiku.

Rezultat se ogledao i u brand metricama. Prema YouGov BrandIndex istraživanju navedenom u prezentaciji, Ad Awareness za Adidas u Velikoj Britaniji porastao je sa 12,7 na 20,0, odnosno za 7,3 procentna poena tokom prve faze turnira.

Adidas tako nije prodavao samo proizvod. Prodavao je pripadnost fudbalskoj kulturi, nostalgiju i identitet navijača.

Visa i Lenovo: kada brend postane deo funkcionalnog iskustva

Visa je Mundijal iskoristila da svoj brend poveže sa digitalnim plaćanjem, bezgotovinskim iskustvom i praktičnošću za navijače. YouGov analiza pokazala je rast Ad Awareness-a sa 6,0 na 8,2, odnosno za 2,2 procentna poena tokom prve faze turnira. Istovremeno, prekogranične Visa transakcije u gradovima domaćinima porasle su za skoro 20% u odnosu na prethodnu godinu tokom perioda turnira, dok su beskontaktne transakcije porasle za skoro 12%.

Lenovo je, sa druge strane, pozicionirao tehnologiju kao sastavni deo samog sportskog iskustva. Kompanija je tokom turnira rasporedila 25.000 Lenovo i Motorola uređaja, dok je FIFA AI Pro sistem fudbalske inteligencije koristilo svih 48 timova. Istovremeno, svih 1.248 igrača skenirano je radi kreiranja preciznih 3D digitalnih avatara, dok je IPTV distributivno rešenje omogućavalo isporuku sadržaja utakmice na više od 1.000 ekrana širom FIFA objekata za manje od šest sekundi.

Kod ovakvih primera sponzorstvo više nije samo medijska ekspozicija. Brend postaje deo infrastrukture događaja i korisničkog iskustva.

Televizija ipak nije izgubila svoju moć

Uprkos eksploziji digitalnih platformi, televizija je tokom Mundijala ostala ključni kanal masovnog dosega.

Na FOX-u je finale Španija – Argentina pratilo 38,94 miliona gledalaca, čime je postalo najgledanija fudbalska televizijska utakmica u istoriji SAD. Maksimalna gledanost dostigla je 51,69 miliona gledalaca, dok je prosečna gledanost po utakmici tokom 104 meča iznosila 7,74 miliona. FOX Digital je dodatno ostvario 17,2 milijarde pregleda sadržaja.

Na španskom jeziku, Telemundo, Universo, Peacock i Telemundo Streaming zajedno ostvarili su 61 milijardu minuta gledanja, više nego Mundijali 2018. i 2022. zajedno. Streaming je prosečno ostvarivao 2,6 miliona AMA, dok je u eliminacionoj fazi prosečan AMA porastao na 3,7 miliona, odnosno 84% više nego tokom grupne faze.

Prema podacima Reuters-a navedenim u prezentaciji, kombinovana gledanost finala na FOX-u i Telemundu iznosila je oko 63 miliona Amerikanaca, gotovo tri puta više nego finale Mundijala u Kataru 2022.

Ovo je važna poruka za marketere: digitalni rast nije zamenio televiziju – on je proširio ekosistem oko nje.

Novi fanovi, nova publika i nova prilika za brendove

Posebna vrednost Mundijala 2026 bila je činjenica da se turnir održao na tržištu na kojem fudbal i dalje ima veliki prostor za rast.

Publika u Severnoj Americi porasla je za 11% između 2020. i 2025. godine, dok 60% fudbalskih fanova u regionu kaže da fudbal ima važnu ulogu u njihovom svakodnevnom životu. Mlađa publika i hispano zajednice predstavljaju posebno važne pokretače tog rasta.

Zato je Mundijal 2026 bio više od prilike da postojeći fudbalski fanovi budu dosegnuti. Bio je prilika da se izgrade odnosi sa novom generacijom publike.

Upravo zbog toga marketinški potencijal ovog događaja nije bio ograničen na sportske kategorije. Publika je istovremeno predstavljala potencijalne potrošače u kategorijama putovanja, hrane, tehnologije, gaminga, mode i lifestyle-a.

Šta Mundijal 2026 govori budućnosti sportskog marketinga?

Ako se svi ovi podaci posmatraju zajedno, postaje jasno da se paradigma sportskog sponzorstva menja.

Nekada je osnovno pitanje bilo: koliko ljudi će videti moj brend?

Danas je važnije pitanje: šta će publika uraditi sa mojim brendom nakon što ga vidi?

Mundijal 2026 pokazao je nekoliko pravaca.

Prvo, doseg ostaje važan, ali više nije dovoljan. Milijarde impresija imaju najveću vrednost kada mogu da se pretvore u interakciju.

Drugo, digitalni sadržaj postaje sastavni deo sportskog iskustva, a ne samo njegova promocija. TikTok i YouTube pokazali su da publika želi da konzumira, komentariše i deli sadržaj u realnom vremenu.

Treće, first-party podaci postaju jedan od najvrednijih rezultata velikih aktivacija. Coca-Cola je primer kako fizički proizvod i QR kod mogu da postanu ulaz u dugoročan odnos sa potrošačem.

Četvrto, iskustvo postaje važnije od same ekspozicije. Visa je brend povezala sa funkcionalnim iskustvom plaćanja, dok je Lenovo tehnologiju integrisao u samu organizaciju i praćenje turnira.

I konačno, sport sve više postaje kulturna platforma. Adidas je kroz fudbal spojio nostalgiju, streetwear i identitet mlađe publike.

Mundijal kao model budućnosti medija i marketinga

FIFA World Cup 2026 postavio je nove standarde u posećenosti, digitalnom angažovanju, društvenim mrežama i online video sadržaju. Ukupno 6,8 miliona navijača prisustvovalo je utakmicama, FIFA digitalne platforme ostvarile su 260 miliona jedinstvenih korisnika, društvene mreže generisale su 43 milijarde impresija, TikTok sadržaj povezan sa prvenstvom ostvario je 1,2 triliona pregleda, dok je YouTube premašio 200 milijardi lifetime pregleda sadržaja povezanog sa Mundijalom.

Ali možda je najvažnija lekcija ovog turnira drugačija.

Najveći pobednici nisu bili samo timovi na terenu. Bili su to i brendovi koji su uspeli da postanu deo kulture navijača, kreiraju iskustvo, koriste podatke i aktiviraju zajednicu.

Mundijal 2026 zato nije samo pokazao koliko veliki može da bude jedan sportski događaj.

Pokazao je kako izgleda budućnost sportskog marketinga: televizija i streaming rade zajedno, društvene mreže pretvaraju publiku u distributere sadržaja, fizičko iskustvo prelazi u digitalno, podaci postaju osnova za personalizaciju, a brendovi više ne žele samo da budu viđeni – žele da budu deo događaja koji publika pamti.

Upravo u tome leži najveća marketinška vrednost Mundijala 2026: nije bio samo događaj koji je privukao pažnju sveta, već ekosistem u kojem su se pažnja, sadržaj, iskustvo, podaci i brendovi spojili u jednu globalnu platformu.

 

Autor teksta: ŽELJKO JURIĆ, Research Analyst Direct Media United Solutions

Prijavite se za Advertiser Serbia Daily Newsletter

Kliknite da postavite komentar

You must be logged in to post a comment Login

Postavite

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Više u Agencije

DIRECT MEDIA obeležava 25 godina poslovanja – od prve medijske agencije do regionalnog lidera integrisanih komunikacija

Advertiser Serbia14. септембар 2026.

UEPS Grand Prix Talks

Advertiser Serbia14. септембар 2026.

Sonda i Klara Marić traže šestero kreativaca koji će osmisliti novu testeninu

Advertiser Serbia10. септембар 2026.

Projekat NLB banke u finalu evropskog MIXX-a!

Advertiser Serbia9. септембар 2026.

Sonda jača digitalni tim. Antonela Buterin postaje Head of Digital

Advertiser Serbia4. септембар 2026.

Hrvatski digital među najboljima u Evropi: predstavljeni finalisti takmičenja MIXX Awards Europe

Advertiser Serbia4. септембар 2026.

[PLAĆENI PIČ?] BOJANA STANKOVIĆ, Smart Vision: „Dobar pitch treba da bude početak fer i kvalitetne saradnje“

Advertiser Serbia22. август 2026.

Dva pojačanja za Friday Finally u letnjem prelaznom roku

Advertiser Serbia20. август 2026.

Otvoreno evropsko istraživanje o poslovnim modelima agencija

Advertiser Serbia10. август 2026.

[PLAĆENI PIČ?] MILKA NEGROVIĆ, Homepage.Creative.Digital: „Mislim da bi neka pič naknada regulisala dosta toga“

Advertiser Serbia7. август 2026.

[PLAĆENI PIČ?] TONČI KLARIĆ, Spellcaster: „Moramo prestati tretirati kreativni rad kao neograničen i besplatan resurs“

Advertiser Serbia6. август 2026.

[PLAĆENI PIČ?] MARINA GRIHOVIĆ, Headline & Dkit: „Mislim da se po pitanju plaćenog piča svi slažemo, samo da se konačno i udružimo“

Advertiser Serbia5. август 2026.

[PLAĆENI PIČ?] LJILJANA BOLJANOVIĆ, Olaf&McAteer: „U zajedničkom je interesu da uredimo proces pičiranja“

Advertiser Serbia4. август 2026.

[PLAĆENI PIČ?] IVAN WESTERVEEN, Creative Disorder Studio: „Moralni imperativ da pitchevi budu plaćeni postoji“

Advertiser Serbia1. август 2026.

Direct Media među 35% najbolje ocenjenih kompanija u svetu prema EcoVadis proceni održivosti

Advertiser Serbia31. јул 2026.
×